Ring- och Poängdomare
Domarområdet har fyra flikar:
- Bygg och underhåll domarlistan
- Tilldela funktionärer till ringar per tidslucka
- Planera domare match för match per ring
- Följ upp kvalitet och arbetsfördelning i statistik
Arbetsflöde
- Lägg till funktionärer i List och sätt roller per klasstyp.
- Tilldela funktionärer till varje ring i Plan -> Assignment för varje tidslucka.
- Öppna varje ring i Plan -> Ring och kör schemaläggning.
- Justera manuellt för specialfall (konflikter, frånvaro, sena ändringar).
- Granska fördelning och kvalitet i Stats.
Fliken List
Använd den här fliken för att bygga domarlistan för evenemanget.
- Lägg till ring-/poängdomare med namn, organisation och land.
- Sätt rollbehörighet per klasstyp (
Referee,Judgeeller båda). - Redigera direkt i tabellen (dubbelklicka på värden).
- Ta bort funktionärer från evenemanget (mjuk borttagning).
- Sätt COI per domare mot organisationer eller specifika boxare.
- Klistra in listor eller CSV. Rollhintar som
R,J,R/Jstöds.
Exempel på CSV som du kan klistra in i förnamnsfältet:
Anna,Svensson,SWE,R/J
Marco,Rossi,ITA,J
Elin,Andersson,GBR,R Fliken Plan
Plan-fliken har två lägen.
Assignment-läge (tidsluckenivå)
- Fördela funktionärer mellan
Unassignedoch varje ring. - Flytta med pilar eller snabbmeny.
ResetochRandomfinns tillgängliga.- Spara tilldelningar per tidslucka.
Ring-läge (matchnivå)
Planera exakta placeringar för varje match:
- Placering
0är ringdomare. - Placering
1..När poängdomare. - Fyll tomma platser eller regenerera schema med:
Balanced wave(standard)Unpredictable random
- Begränsa åtgärder till valda matcher (shift-markering stöds).
- Byt mellan 3 och 5 domare där klassregler tillåter det.
- Rensa alla tilldelningar i valt scope.
- Ta bort en person från alla matcher i valt scope.
- Exportera/importera planer i Excel.
- Generera/tillämpa preliminär plan vid behov.
Judges Timeline (snabb manuell redigering)
Tidslinjevyn är bra när du vill göra många manuella ändringar snabbt över flera matcher.
- Rader är domare, kolumner är matcher.
- Cellernas betydelse:
R= ringdomare (placering0)1..N= poängdomarplacering- tom/grå = paus (inte tilldelad)
- Klicka en cell och använd kortkommandon:
Reller0sätter ringdomare1-5sätter poängdomarplacering (inom tillåtet antal för matchen)Backspacetar bort personen från matchen- piltangenter flyttar mellan celler
Enter/Tabgår till nästa matchCtrl/Cmd + Zångra,Ctrl/Cmd + Shift + Zgör om
- Ändringar är lokala tills du trycker Save i tidslinjepanelen.
Konfliktmarkering:
- Konflikter färgkodas med strikt prioritet:
Röd= COI-konflikt (högst prioritet)Orange= samma organisationGul= samma land (lägst prioritet)
- Om flera konflikter gäller visas endast den med högst prioritet (
COI -> org -> land). - Valbar undvikning av samma land finns.
COI-funktion
COI låter dig markera matchningar som en domare ska undvika.
- Lägg till COI från List i kolumnen
COIför varje domare. - Du kan lägga till:
- Organisations-COI (undvik alla boxare från organisationen)
- Boxer-COI (undvik en specifik boxare)
- COI används i planering och konfliktmarkering och behandlas som den allvarligaste konflikttypen.
Fliken Stats
Använd statistik för att följa både kvalitet och arbetsfördelning.
- Filtrera på alla tidsluckor eller en specifik tidslucka.
- Växla klasstyp när evenemanget har flera varianter.
- Sök och sortera på:
- Arbetsbelastning ring-/poängdomare
- Match- och rondfel
- Felfrekvens
- TTJ (time-to-judge)
Praktiska tips
- Om en ring saknar tilldelade funktionärer blockeras schemaläggning för ringen tills tilldelning är gjord.
- Spara löpande när du växlar mellan tidsluckor och ringar.
- Sätt rollbehörighet per klasstyp korrekt innan automatisk schemaläggning.
